匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家QQ交流群:920954861微博:@原力互娱微公众:Forcegames

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

DCS World,我们很高兴为您带来喷火LF Mk IX有史以来最准确和真实的模拟。……DCS World,我们很高兴为您带来喷火LF Mk IX有史以来最准确和真实的模拟。……28000英尺高度的极速为409英每小时,提升了40英每小时

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),镜子可以看到的物体……函数和实体的是一样的.. } Pass{//这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只镜面中显示创建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),镜子可以看到的物体……函数和实体的是一样的..}Pass { //这里渲染实体的 Pass } } }5、镜子的 Shader :限制虚像只镜面中显示创建一个

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

10月16是入学以后我迎来的第一次 career fair。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业我把自己的关注限制了模拟……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统动画的应用,以及 physical

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

10月16是入学以后我迎来的第一次career fair。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业我把自己的关注限制了模拟……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统动画的应用,以及physical

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

【新增方舟遗迹场景】(主城)之前的一些视频有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……之前的测试版本中,铭火动画效果还是比较朴素的↑。……——微公众:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织成的罗网中寻找伙伴,执行营救新美国总统的高危任务。……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

王国之心 358/2天(Kingdom Hearts 358/2 Days)

indienova.com/game/kingdom-hearts-358-2-days

交由机关 8 阿克塞尔带领。……有一天,又一名新成员加入了,以往的作品中都未曾提及的,机关第 14 ·希恩…… 对于玩过前几作的玩家来说……KHCoM 剧情的一个补完,KH2 甚至 KH1 的神秘影像 Deep Dive 中的很多谜团在这作得到了解答

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

A星算法作为启发式搜索算法的重要一员,广泛应用在游戏开发以及人工智能等方面,它的搜索思想也可以进行拓展……5点位的强制邻居;考察6点位,如果6点位不可通行则3点位必然为5点位的强制邻居。……水平方向搜索时也类似,如下图如果寻路方向是从4点位到五点位,则考察2和8点位是否可以通行,并由此判定

版本:Early Access


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